Hurtownie danych – wymiary cz. 1Przedstawiamy Państwu fragment książki Agnieszki Chodkowskiej-Gyurics „Hurtownie danych. Teoria i praktyka”. Książka w prosty i przyjemny sposób tłumaczy oraz segreguje wiedzę na temat hurtowni danych. W publikacji znajdą Państwo zarówno teorię, jak i wiele cennych wskazówek i praktycznych rozwiązań. W prezentowanej części publikacji autorka wyjaśnia, w jaki sposób można organizować dane oraz przedstawia rodzaje klasyfikacji wymiarów ze względu na zawartość. |
Polecamy
-
Controlling procesów -
Akademia sieci Cisco. CCNA Exploration. Semestr 1 -
Zrozumieć programowanie -
Testowanie i jakość oprogramowania. Modele, techniki, narzędzia -
Android w praktyce. Projektowanie aplikacji -
Kurs kadry i płace. Edycja 2015 -
Inżynieria oprogramowania -
Algorytmy -
Inżynieria wymagań w praktyce -
Akademia sieci Cisco. CCNA Exploration. Semestr 4 -
Bezpieczeństwo informacyjne -
Twórz własne gry komputerowe w Pythonie -
Analityk systemów -
Oficjalny podręcznik ScratchJr -
Animacja komputerowa. Algorytmy i techniki -
Teoria i algorytmy sterowania -
Java. Programowanie praktyczne od podstaw -
Urządzenia techniki komputerowej cz. I Jak działa komputer? -
Księga animacji LEGO -
ECDL Advanced na skróty z CD-ROM (Edycja 2012) -
Praktyczna analiza powłamaniowa -
AutoCAD 2016/LT2016/360+. Kurs projektowania parametrycznego i nieparametrycznego 2D i 3D -
Zawód tester -
Praktyczna inżynieria wsteczna -
Akademia sieci Cisco. CCNA Exploration. Semestr 2 -
Świat poza jQuery. Biblioteki: AngularJS, KnockoutJS i BackboneJS -
Nauka Programowania z Minecraftem -
ECDL na skróty z CD (Edycja 2012) -
Urządzenia techniki komputerowej. Cz. 2 Urządzenia peryferyjne i interfejsy -
Tworzenie i obróbka filmów dla dzieci -
PTC MathCAD Prime 3.0. Obliczenia i programowanie -
Akademia sieci Cisco. CCNA Exploration. Semestr 3 -
Akademia sieci Cisco. CCNA. Pełny przegląd poleceń -
Piksele, wektory i inne stwory -
Programowanie w języku R. Analiza danych. Obliczenia. Symulacje -
Arduino dla dzieci. Poznaj świat elektroniki i programowania -
SCRUM i nie tylko. Teoria i praktyka w metodach Agile -
Magia Ruby -
Box2D: fizyczny świat w pudełku -
ECDL. Bazy danych. Moduł 5 ECDL. Bazy danych. Moduł 5 -
Grafika 3D czasu rzeczywistego. Nowoczesny OpenGL -
Kurs księgowości komputerowej (wydanie 2015) -
OpenCL. Akceleracja GPU w praktyce